Sunday, January 13, 2013

TABEL DAN FORM



Table
Table merupakan suati fasilitas HTML yang memungkinkan sebuah dokumen ditampilkan dalam bentuk baris dan kolom. Penandaan yang digunakan untuk membuat tabel adalah sebagai berikut.

Tabel 2.2 Penandaan Pada Pembuatan Tabel
Tanda
Kegunaan
<table></table>
Merupakan awal pembuatan tabel.
<th></th>
Untuk menampilkan judul pada kolom.
<tr></tr>
Untuk menentukan baris.
<td></td>
Untuk menampilkan data pada tiap sel

Dibawah ini contoh pembuatan tabel yang terdiri dari dua kolom dan tiga baris :

            <table border=”1”>
            <tr>
                        <th> judul kolom 1 </th>
                        <th> judul kolom 2 </th>
            </tr>
            <tr>
                        <td> isi baris 1 kolom 1 </td>
                        <td> isi baris 1 kolom 2 </td>
            </tr>
            <tr>
                        <td> isi baris 2 kolom 1 </td>
                        <td> isi baris 2 kolom 2 </td>
            </tr>
            </table>

    Form
            Form pada sebuah situs web disediakan untuk diisi oleh pemakai, sehingga memungkinkan terjadi komunikasi interaktif antara pemakai dan server. Sebuah form dalam HTML dimulai dngan tanda <form> dan diakhiri dengan </form>.
            Pada sebuah form perlu ditentukan bagaimana dan kemana data yang diisikan pada form akan dikirimkan dari browser ke server. Untuk itu digunakan pernynataan method dan action. Action akan menunjukkan lokasi atau URL yang akan menerima dan mengolah informasi yang diisikan oleh pemakai. Sedangkan method digunakan untuk menetukan metode pengiriman informasi dari form menuju URL yang ditunjuk. Terdapat dua pilihan metode yaitu post dan get.
            Terdapat tiga jenis elemen pada sebuah form, yaitu :
a.       Text area. Biasanya digunakan untuk memasukan informasi yang panjangnya beberapa baris.
b.      Select. Digunakan jika sebuah form akan menyediakan daftar pilihan masukan (input) kepada pemakai, baik dalam bentuk menu pop-up atau menu gulung.
c.       Input. Digunakan untuk menentukan masukan dari user. Terdapat bebrapa tipe masukan yang disediakan oleh HTML, yaitu :

Tabel 2.3 Tipe Masukan Pada Form
Tipe
Kegunaan
Text
Membuat kotak teks yang dapat diisi masukkan berupa string.
Radio
Menampilkan daftar pilihan yang hanya dapat dipilih satu saja.
Checkbox
Menampilkan daftar pilihan yang dapat dipilih beberapa pilihan

dari pilihan yang ada.
Submit
Membuat tombol untuk mengirimkan data yang diisikan.
Reset
Membuat tombol untuk menghapus semua data yang diisikan.



Selain itu terdapat beberapa atribut yang dapat digunakan dalam pembuatan form, yaitu :

Tabel 2.4 Atribut Pada Form

Tipe
Kegunaan
Name
Mendefinisikan nama dari suatu objek.
Size
Menentukan ukuran kotak teks.
Maxlength
Menentukan jumlah maksimum karakter yang dapat

dimasukkan pada kotak teks.
Value
Menentukan label pada kotak teks dan tombol (submit dan

reset) serta pilihan disediakan pada ratio dan checkbox.
Checked
Menentukan pilihan secara default pada radio dan checkbox.
Type
Menentukan tipe input yang dibuat.

WEB



Web (World Wide Web)
Web adalah suatu fasilitas hypertext untuk menampilkan data berupa teks , gambar, suara, animasi dan data multimedia lainnya. Data tersebut saling berhubungan satu sama lain. Web dapat dikategorikan menjadi dua yaitu web statis dan web dinamis atau interaktif. Web statis adalah web yang berisi atau menampilkan informasi-informasi yang sifatnya statis atau tetap, sedangkan web dinamis adalah web yang menampilkan informasi serta dapat berinteraksi dengan pemakai yang sifatnya dinamis.
            Untuk membuat suatu web dinamis dibutuhkan kemampuan pemrograman web. Pemrograman web dapat dikategorikan menjadi dua, yaitu pemrograman sisi server dan pemrograman sisi client. Pada pemrograman sisi server, perintah-perintah program dijalankan di server web, kemudian hasilnya dikirimkan ke browser web dalam bentuk HTML biasa.
            Sedangkan, pada pemrograman sisi client perintah program dijalnkan di browser web, sehingga ketika client meminta dokumen yang mengandung perintah, maka perintah tersebut akan diambil dari server-nyakemudian akan dijalnkan di browser yang bersangkutan.
            Program web yang tergolong dalam pemrograman sisi server seperti : CGI/perl, ASP (Active Server Pages), PHP, JSP (Java Server Pages), CFM (Cold Fusion). Sedangkan yang tergolong dalam pemrograman sisi client seperti: javaKode, vbKode, HTML.
   
   Hyper Text Markup Language (HTML)
Hyper Text Markup Language (HTML) merupakan suatu format data standar yang digunakan untuk membangun sebuah dokumen dalam bentuk halaman di web. HTML hamper selalu ada pada sebuah website, karena HTML dapat membuat hypertext link yang dapat membentuk hubungan antara teks dan dokumen lain. Sehingga dalam melakukan pembacaan suatu dokumen tidak harus secara berurutan (sequential), tetapi dapat langsung menuju ke dokumen lainnya.
Kode program ini disebut Markup Language karena berisi tanda-tanda tertentu yang digunakan untuk menentukan tampilan suatu teks atau gambar dengan format yang akan digunakan pada teks maupun gambar tersebut.
  
    Tata cara penulisan HTML
            Penandaan pada sebuah dokumen HTML menggunakan tanda <…….> dan terdiri dari beberapa bagian, yaitu :
a.       Bagian HTML. Bagian ini dimulai dari tanda <html> dan diakhiri </html> fungsinya adalah untuk menunjukan bahwa dokumen tersebut merupakan dokumen HTML.
b.      Bagian kepala (head). Teks yang terdapat diantara tanda <head> dan </head> merupakan informasi header yang tidak akan ditampilkan pada jendela browser, sifatnya hanya sebagai keterangan.
c.       Bagian judul (title). Teks atau perintah yang ditulis diantara tanda <body> dan </body> merupakan isi dari dokumen HTML. Pada bagian body dapat ditampilkan semua informasi berupa teks, gambar, atau suara. Selain itu dapat juga ditambahkan beberapa atribut untuk mengatur tampilan suatu dokumer.

Thursday, November 29, 2012

Komunikasi Data



Komunikasi Data
Komunikasi data adalah transmisi data elektronik melalui beberapa media. Media mungkin kabel, microwave. 

Unsur-unsur Komunikasi Data
Empat elemen dasar yang diperlukan untuk setiap sistem komunikasi.
1. Sender. Komputer atau perangkat yang digunakan untuk mengirim data disebut pengirim, sumber atau pemancar. Dalam sistem komunikasi digital modern, sumber biasanya komputer.
2. Medium. Cara melewatkan data yang dikirim dari satu lokasi ke lokasi lain disebut media transmisi. Jika penerima dan pemancar berada dalam bangunan, kawat menghubungkan mereka. Jika mereka berada di lokasi yang berbeda, mereka dapat terhubung dengan saluran telepon, serat optik atau microwave.
3. Receiver. Perangkat atau komputer yang menerima data disebut receiver. Penerima dapat berupa komputer, printer atau mesin faks.
4. Protokol. Ada aturan di mana transmisi data berlangsung antara pengirim dan penerima. Komunikasi Data s / w yang digunakan untuk mentransfer data dari satu komputer ke komputer lain. The s / w berikut protokol komunikasi yang sama dapat berkomunikasi dan pertukaran data.


Data Transmisi
Data mungkin transfer dari satu perangkat ke perangkat lain melalui beberapa media komunikasi. Para elektromagnetik atau gelombang cahaya yang transfer data dari satu perangkat ke perangkat lain dalam bentuk disandikan disebut sinyal. Data transmisi di seluruh jaringan dapat terjadi dalam dua bentuk yaitu: 

(I) Analog sinyal.
(Ii) sinyal digital.
Analog Sinyal. Transfer data dalam bentuk sinyal listrik atau gelombang terus menerus disebut sinyal analog atau analog transmisi data. Sebuah sinyal analog diukur dalam volt dan frekuensi dalam hertz (Hz).
Keuntungan Signaling Analog
  • Memungkinkan transmisi beberapa di kabel.
  • Menderita kurang dari atenuasi.
Kekurangan dari Signaling Analog
  • Menderita dari EMI.
  • Hanya dapat ditransmisikan dalam satu arah tanpa peralatan canggih.
Digital Signal
Transfer data dalam bentuk digit disebut sinyal digital atau digital transmisi data. Sinyal digital terdiri dari angka biner 0 & 1. Pulsa elektrik digunakan untuk mewakili digit biner. Transmisi data antar komputer adalah dalam bentuk sinyal digital.
Keuntungan dari Digital Signaling
  • Peralatan lebih murah dan sederhana dari peralatan analog.
  • Sinyal dapat ditransmisikan pada kabel dua arah.
  • Sinyal digital menderita kurang dari EMI.
Kekurangan Digital Signaling
  • Hanya satu sinyal dapat dikirim pada satu waktu.
  • Sinyal digital menderita atenuasi.
Teknik Komunikasi Data
Ada dua teknik kemungkinan pengiriman data dari pengirim ke penerima, yaitu: -
(1) Parallel transmisi.
(2) Serial transmisi.
Paralel Transmisi. Dalam transmisi paralel setiap bit karakter / data yang memiliki saluran yang terpisah dan semua bit dari karakter yang ditransmisikan secara bersamaan. Berikut transmisi adalah karakter paralel dengan karakter.



sumber :
google.com
http://translate.google.co.id/translate?hl=id&langpair=en|id&u=http://ninjacraze.hubpages.com/hub/What-is-Data-Communication